关键词:电锯惊魂4 达伦·林恩·鲍斯曼
“竖锯”(托宾·贝尔)死了。忠心耿耿的女助手阿曼达也跟着一起翘了辫子。没有这个设计出令人闻风丧胆的杀人游戏的另类说教狂兴风作浪,世界理应平静很多,留下的似乎只是
“竖锯”(托宾·贝尔)死了。忠心耿耿的女助手阿曼达也跟着一起翘了辫子。没有这个设计出令人闻风丧胆的杀人游戏的另类说教狂兴风作浪,世界理应平静很多,留下的似乎只是血腥之后的烂摊子。因为凯丽警官的死,两名资深FBI探员斯特拉姆(斯科特·帕特尔森)和皮瑞兹被分派,协助霍夫曼警探(克斯塔斯·曼蒂洛尔)着手调查老头在第3部游戏中留下的最后机关。而这不得不让他们再次踏入恐怖的“雷区”--“竖锯”大人废弃隐匿的杀戮之地。
而另一边厢,原特警部队突击队队长瑞格(林雷克·本特)也被卷进了链锯游戏。这个当地唯一一个幸免于“竖锯”之难的警界人士,突然遭到绑架,生还期限仅为短短的1个半小时!!众所周知,逃生游戏中绝不会缺少下列元素:诡异破旧的废弃地下室,恐怖重重的死亡陷阱和另外几个惊吓过度的受害者。哪怕是互相杀戮,哪怕是疯狂自残,他需要做一个简单的选择:逃出生天?抑或凄惨死亡?
到底是谁幕后操纵这一切?又到底是谁让人人自危警方失色?尽管开始了范围全城的全面搜救行动,警方和FBI能够找到的只不过是一具又一具死尸而已。然而,在解剖“竖锯”尸体时,霍夫曼警探终于发现了最可能的答案--在老头子粘稠的胃液里,竟隐藏着一盘精心装好的录音带:“别以为一切已经完结!游戏,才刚刚开始!”熟悉的竖锯声音再次响起。地狱之下,老头子俨然发出了得意的冷笑!
《电锯惊魂4》下载观后评论:
一开始就猜出Hoffman是Boss,因为Jigsaw喜欢近距离观察或者直接参与游戏,所以跟Eric一起被绑的大概率就是Jigsaw的帮凶了;而且对Rigg生平和性格了如指掌,能搞到警方内部资料的也只有Hoffman符合;这一部有两条线,FBI探员Peter Strahm追踪John这条是跟第三部的时间轴重合的;通过John前妻Jill Tuck的讲述,知道了Jigsaw的作案动机及始末,了解了变态杀人狂的前世今生;我本来还怀疑过Jill Tuck,但鉴于她一直在受审,也没参与游戏,所以就算是帮凶也只可能是其中一个;这部延续血腥暴力风格,上来就给我们上了节生动的解剖课,不过杀人道具没多大新意;Rigg最终还是没耐得住自己的性子,极限坑死队友,不过现实生活中他就是警察的标杆!“想救所有人”这有什么错?这一部少了密室逃生,惊悚和悬疑色彩淡了,更多的是给前几部填坑,其实更像前传~

陵墓游戏,被缝嘴唇的讼棍亚特最终砍死被缝眼皮的特雷弗,却被穿透脊柱的钳子机关胁迫监管游戏。霍夫曼将带有瑞格指纹的子弹留在凯丽死亡现场,随后寄匿名信给FBI探员史特姆和派瑞兹,瑞格果因指纹遭通缉。瑞格从浴缸中醒来,须在九十分钟内解救马修和霍夫曼,但须学会放手让人质自救。布兰达肇事逃逸,其头发不断被卷入扭扭机,掀掉头皮脱离机器后抄起电视柜中匕首袭击瑞格反被击晕流血致死。亚历山大旅馆老板曾犯奸杀恶行,瑞格逼其上床戴上镣铐被凿穿眼球惨死。屡遭丈夫家暴的摩根在铁棒游戏中杀死丈夫,瑞格放任摩根自救。马修开枪阻止瑞格破门冲入未果被巨冰夹爆脑袋,跷跷板另一头的霍夫曼落入带电水池,而瑞格射杀亚特。史特姆讯问约翰前妻吉尔后依据“四面墙组成一个家”突袭吉丁肉联厂误杀杰夫。霍夫曼留瑞格等死,将史特姆困在手术室后离开

这几天连着看了一到四部,之所以要加一个悬疑推理的新标签,因为我觉得就这方面来说,第四部的真的太好了(目前来说)因为看这部电影的时候必须要时常暂停或者倒带(非常抱歉说了关于录音机的名词,可能看的很深入吧)要时常停下来想一想,思考思考,的确把前三部的一些疑问解释了一下,但又挖了新坑,比如那个霍夫曼是什么时候加入竖据的,既然已经是新的继承人,那为什么影片的开头(其实也是结尾)会播放那个带子呢?这游戏是谁设计的?换句话来说是谁想考验里格?总之很有一些推理方面的东西,一些细节的对应也很棒,比如霍夫曼对里格(黑人警察)说不要随便闯入未知危险的门,这在结尾也就对应上了,片中的亮点也很多,尤其看的让我胆战心惊的是,最后那个马修斯警察的脑袋像拍黄瓜一样,直接就碎了,真的非常棒

叙事方式确实惊艳到我了,开头结尾串起来了,居然和第三部的时间线是同时进行的,还为顺便给第五部开了个头,佩服!但是,这一系列对于脸盲患者和剧情遗忘快的人真的极其不友好,伏笔太多太碎,第四部能连到前面所有部,又选了几位长得像的演员,太容易混乱了,看的心累。每个情节设计都是有用的啊,这点太牛了,前几部看的时候觉得有多余情节,到了后面都一一释怀了,都是线索啊。还有困惑的话也不能着急,前面没交代清楚的后面都会解答,我现在就等着看第五部怎么给我解惑呢。就好像是拨云见雾,我什么时候能拨到头啊。但我真的享受每部最后15分钟那种恍然大悟却又朦朦胧胧的感觉!一入电锯门就出不来了,真是很宏大的构思布局,编剧牛逼!

这部片子对于脸盲的人极度不友好,看完之后特意返回开头看听录音的是谁(ಥ_ಥ)可惜我FBI探长虽然也是被刷了可是也是跟上了变态的脑回路。每一次都在吐槽美式的英雄主义,等一两分钟再叫人不好嘛,一个一个舍生忘死的干什么,人多了才有安全感,对付这种机关和地下室为主的人海战术才可以。以及一个把虐杀当做宽恕的人还要教别人宽恕,真是呵呵了,还真的有人信。不过看来信的也是本来就有缺陷,就好像阿曼达。继承人霍夫曼还要在下一部做挑战,总感觉老头这次是找对人选了,一个智商在线又能打入敌人内部的正义审批员。其实我还是比较喜欢FBI特员的,也许霍夫曼也知道他是一个威胁所以早早除掉了哎。

这个第四部,其实是要和第三部一起看才比较好,因为第三部基本上隐去了警方调查大反派的线,而且埋了相当多的伏笔,而这部则完全走的是警方调查的线,从时间上和算是同第三部并行,而且也逐渐解开一些之前的伏笔,尤其是对大反派妻子的背景,介绍的比较详尽,不过也同样的挖了更多的坑,可以说该系列已经奔着连续剧的模式去了。不过从整体来看,第四部还是有些差强人意,游戏环节做得相对一般,玩弄时间的方法也不如前几部那么精湛,最后的新反派登场和第一部如出一辙,从感觉上没看到什么新意,算是对于第三部剧情的延展和补充吧。整体来说还是需要一看的,否则会对之后几部的一些剧情看不懂。
和第三部平行时空。有限素材做宴席,难为编剧了。这一部叙述不是很清晰,加上摇晃镜头太多,晕。瑞格接受的考验是见证其它几组考验。我同意电锯“人必自救”的观点,但是在极端环境逼迫下的并不是自救,而是本能的求生机制在起作用。另一条线是电锯起源故事。当他的家庭、身体被摧毁后,自己的复仇心用扭曲的形式爆发出来。这次地点成了重要谜题。艾瑞克历经第二部的试炼、第三部断脚窒息,到这一部冰上悬吊,可谓最悲催受害者。所以下一部是对警官继承人的测试咯。
最开始解剖jigsaw简直高能!这部对人体内部构造的特写是新鲜点。再次玩弄时间游戏,将时间轴交互错叠,一方指向过去,saw的形成,一方指向将来,继承人的选定,补齐了前几部的戏。剪辑实在厉害,目不暇接。当然……有点乱,眩晕……不过整体的台词和机关设计上颇有些江郎才尽……霍夫曼最后露脸了实在不科学,看来下一步要讲他的往事和与FBI周旋的故事了;原来猪面具来得这么随便;那个警察被折磨3部也是没sei了
作为续集是合格的,剧情承上启下,犯罪手法师承竖锯的同时,也致敬了第一部的竖锯潜伏桥段,令人失望的是,在这一部中,竖锯走下神坛,不论他宣扬的信条多么冠冕堂皇,但的确最初的犯罪目的是为了未出生的儿女复仇,降低了格调。此外剧情的一些不合理处影响了观看体验,比如FBI探员查到犯罪地址,单枪匹马前往罪犯巢穴;引导警察瑞格觉醒之路设置明显,多了刻意,以及少了霍夫曼是如何成为竖锯信徒的情节,使得故事不完整。
彻底连续剧化……?8部也不知道是怎么想的这一部补充了前面的内容,时间线穿插的有点乱,不知道为什么没有前面几部带感,反转也没之前大,拍续集还是避免不了走下坡路吗总体来说就那样吧,无功无过“可恨之人必有可怜之处”算是对竖锯的一种评价吧,经历了太多打击,逐渐心理变态,误以为自己可以教育他人,以为自己就是圣母。真真不明白这一部的警察究竟错了什么,不就是心中执念过深吗,比起竖锯他算好的??
第四部的时间线与第三部是平行的,可就展现结果来看,剧情处理的不是很到位。一开始头发被夹到机械里的女人智商就很让人着急,为什么不一开始说刀的所在……本部的亮点在于交代了“竖锯老头”成为“罪恶审判者”的缘由,算是对前三部的剧情做了补充。结尾不及以往几部耳目一新,可以看出,从这部开始,本系列的编剧就开始划水了。
带着是谁杀了我而我又杀了谁了困惑离开了电影放映界面,进行了两分钟的短暂思索,发现干扰我的不是缺少思索而是脸盲。关掉1.5倍速重新看了最后几分钟之后就懂了,其实知道导演安排剧情的逻辑就能顺下来了,不过为什么是霍夫曼呢,不知道第五部会不会解答我这个疑惑。其实这部也挺好的,为什么分越来越低,是大家有点腻了?
20.5.30,卓越,钝钝,这部讲的是SAW死之前并列时间发生的事情,另外一面,一个警察在游戏局里,两个警察被绑在同一个链接机器上,一个是坏的,一个是没有脚的。还有一个好警察在追凶,他误杀了上一部医生的老公。最后靠插管活了下来。SAW变了是因为老婆的孩子没有了,他杀的第一个人就是害死他孩子的人。
详情