关键词:电锯惊魂3 达伦·林恩·鲍斯曼
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早已被警察锁定的变态杀人狂“竖锯”约翰·克拉莫(托宾·贝尔)却不知何故神奇地失去了踪迹。然而,那个一脸苍白的面具带着清脆慑人的笑声则又出现了。这次则是杀人狂约翰的助手阿曼达(肖尼·史密斯)高举屠刀,继续着充满杀戮和错综复杂关系的死亡游戏。这次,杀人游戏的参与者是一位名叫莱恩·丹龙(巴哈尔·苏梅克)的医生。一天晚上,善良的莱恩在毫无防备的情况下被人绑架,并被带到一个遭人遗弃的仓库里。在那里,她遇见了躺在床上且濒临死亡边缘的杀人狂约翰,约翰的旁边则是另一个被卷入这场杀戮游戏的受害者杰夫。游戏又开始了。规则是,莱恩要想活命,就必须尽可能地然杀人魔约翰濒临死亡的生命维持下去。相反,杰夫则想尽一切办法逃脱阿曼达设置的重重枷锁而摆脱死神的追杀。而两人正好走到了完全对立的一面。一场你死我活的生死游戏愈发激烈进展起来……
《电锯惊魂3》下载观后评论: 2020-07-27全片关键词宽恕,Amanda之于游戏者,Jeff之于儿子的死、妻子的死,环环相扣、果然是死前的华丽谢幕。缺点还是情感上细节不足,父亲丧子之痛表现在怒斥女儿(差点以为是养女或者儿子死源于女儿)、对肇事者的咬牙切齿(闪回里黑人医学小哥也是意外事故、内疚惊恐,换成有钱有势的流氓败类、不屑一顾的草菅人命设定更能接受三年每日欲杀之的愤恨);Amanda不留活口的情感出发点也没太看懂。画面愈发血腥、取头骨手术看得头皮发麻,唯有John全程淡定优雅。I was your final test of forgiveness. Now you mast pay the price…the price for living for nothing but vengeance.
很多年后又来重温了。以前看的时候一个年龄小,再者每部时间跨度大,没大看懂,都忘了讲什么,只记得血肉横飞。这次一口气七连播,倒是看懂了讲得什么。在以如今道具+CG技术如此发达的视角下,血腥镜头已经显得廉价(虽然国内水平还处于幼儿园阶段),现在看saw系列已经免疫了,甚至不觉得是恐怖片了。作为东方观众,竖锯门就是打着救赎牌坊的变态婊子罢了,但如果代入西方式宗教原罪的原始教义,也许能理解那么一点。看看中东所谓极端宗教,你害怕吗?对,那就是现实的恐怖片,我们觉得变态,神经病,无论以现代人的视角还是我们传统的价值观。但是我们很多国人推崇的基督教早些年其实是一样恐怖的,极端的。你知道吗,耶路撒冷是三教圣地,他们能因为宗教打上上千年的仗,所以西方人弱智的思维我们真的不太好理解
阿曼达从被害人到施虐者,之前她吸毒是不知生之意义才被电锯选中。然而逃脱后她的生之意义又全部都是老电锯给的,实在并没有找到自我。所以她肆意破坏规则不给逃生者活路,背叛师门——电锯门,好吧,字幕君,你赢了——这是有违老电锯游戏精神和点化作用的。表面看是被绑者的考验,其实是给局外人的试炼。系列作的精彩之处就是经过漫长铺垫,结尾处的串联和反转。电锯仿佛社会实验家,一方面要受困的杰夫宽恕目击者、法官、撞死儿子的肇事者,最后还有电锯本人;一方面要阿曼达放走医生;形成了同主题的复调。电锯内心非常希望每一位被害人能逃出生天然后感激生命。。。吧,镜头给的都带有神性了。可惜双方都game over了。
血腥方面(更准确说是机关设计方面)越来越退步了,但是对于人性的讨论却更上一层楼,所以依然是5星好评。最后的那个反转其实前面隐约有点感觉,线索那么多,但我没能串联起来。豆瓣热评第一条是我最想说的!!!而且我觉得更让我讨厌的是阿曼达,通过游戏的人却也要死,你这个恶毒的女人!!!你还亲手杀了我的亚当啊喂!!!(前三部都回到了厕所这个伤心之地,一回到这里就忍不住想起第一部,就有直接打五星的冲动,我要冷静。)游戏失败,配乐一起,全片达到高潮。这个配乐一出,真的有种莫名的兴奋感和高燃的感觉,让我有发自内心的震颤。温子仁的电影,配乐真的太赞!——我想玩个游戏。——不,你不想!!!!!
真正的游戏总要设置的势均力敌,围师必阙,阿曼达从一开始就错误的以为上帝总是要赢的,可是她和老师都无法成为上帝,阿曼达想要当一个winner,但老师希望她做一个公正的player,只是两个人都是murder,老师前面还要加上hypocrisy。看到1小时左右那里真的有些看不进去了,老头太气人了,不想死就直说,还自以为是在那里冠冕堂皇地悲观悯人。说是复仇伤害的是身边亲近的人,可是他难道开始不是为了复仇?倒是看到最后发现这反社会反的真无所谓了,以命为局。临死了还拉这么多人。
请允许我纠正一下每个评论《电锯惊魂3》混乱的人。我最开始看前半部分时,也觉得混乱,但收尾时你会发现,电影是双线结构,只是暗线埋得很深,毕竟这是为后来的反转做功夫。可能连环故事需要竖锯死,才安排了《电锯惊魂3》来做转折,这也注定是要多添加许多剧情来弥补逻辑的问题。整体上问题不大,也很通顺,毕竟人设很简单,中心矛盾也很明确,讲男孩父亲的复仇与救赎的过程。细节上可能纷乱了些,总之我愿意包容。我给五星拉拉分。
数据折磨人的目的之一是让人改变从而救赎自己,它所寻找的人都在日常的生活中有自己的缺失。我想他是希望人们改变的,但这也是一个无尽的游戏,当你完成了上一个,下一个也会紧接而来。Adam没有放下感情的因素,所以没有成为竖锯的继承,反而葬送了自己。Jeff到头来没有放下复仇的种子,以整个家庭作为了代价。我觉得电影的一条线是有救赎的,看电影时我开始思考我会不会因为碌碌无为而遭到竖锯的逮捕呢?
怎么说呢,我并不觉得第三部比第二部差多少,它有不少前作的影子,我只能说有的插入很好有的就显得比较刻意了,可能我对恐怖片的容忍度是比较大的。主要还是这一部太他妈血腥了,我现在看完整个脑子都是嗡嗡嗡的(°ー°〃)马修从上一部一直嘶吼着“杰夫!”到这一部结尾…还真是辛苦他了,不过我是怎么听着怎么鬼畜啊…(汗?。但是说实话最后一关那个装置也没有多好啊…
因为遵守规则,得以获得新生的阿曼达,倒成了最不遵守规则的那一个。忘记仇恨,宽恕别人,才能救赎自己,可惜,做到的人太少。比第二部强一点,比第一部差一点。开颅手术,竟然不用洁净级别的房间,感染也死了吧。那个父亲 拿钥匙的时候 就不知道脱下外套 垫一下护一下手和脸?那最后一个钥匙的时候,枪打不到自己,为啥不快点拿?为啥那个法官不拿?(网盘)
比前两部构思复杂一些,设置了游戏中套游戏的模式,并为系列电影拉开了更为广阔的叙事空间。能拍到第八部意味着始终有市场,但是审美上的重复创意上的雷同是系列电影的宿命。这一部整体空洞无物,除了拼命嚎叫没看出来什么新东西。用暴力激发人的善性,传达善的概念,这个思路也没谁了。口味倒是越来越重,大型外科开颅手术直播。
竖锯老头有种拔叔的优雅、帅气的气质,但是...也掩盖不了他脑子有坑道德绑架残害无辜的事实...啊...那些洗白的脑残粉能不能清醒一点???那种把自己当上帝,手起枪响处决逃脱法律制裁的人渣的boss设定都好过这种高高在上拿人性和别人的生命当游戏的魔鬼(要说电影精彩那是精彩,但是没有洗白的落脚点)
没有第一部那样一层层抽丝剥茧的解密性,同时也逐渐背离第一部的主旨。血腥成为了这一部的追求。结局有为了反转而反转的荒诞性,逻辑也有些欠缺的地方。出轨婚姻等等事情归根到底还是私德,还是用不着外人指手画脚。就我自己而言,电锯惊魂系列看到这一部就可以止步了。还是一部不错的夏日解暑电影。
前三部从反派的生到死堪称系列经典,暂且抛开视觉上的血腥与不适,每一部之间的起承转合,埋下的伏笔和恍然大悟的结局都令我不得不对编剧的设计能力感到佩服。而第三部作为收尾,虽略微逊色于前两部,但算是自圆其说,boss也完美谢幕。不知道第四部会不会继续精彩?还是彻底沦为无脑的血腥片了?
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