关键词:猎魔侠 约翰·摩尔
纽约警察局探员马克思·佩恩(马克·沃尔伯格饰演)一天回家后发现了几个瘾君子在他的家中,一阵枪战之后马克思·佩恩发现了躺在床上的自己妻子与刚出生女儿的尸体。后来据
纽约警察局探员马克思·佩恩(马克·沃尔伯格饰演)一天回家后发现了几个瘾君子在他的家中,一阵枪战之后马克思·佩恩发现了躺在床上的自己妻子与刚出生女儿的尸体。后来据调查,杀害他妻儿的罪犯是服用了一种名为“瓦尔基”的新式毒品,这种毒品能够让人变得暴怒,也同时变得更具攻击力。为了调查这种毒品的来源,马克思·佩恩成为了一名卧底,深入黑手党的家族。在一次接头的时候,前来的同事被人枪杀,马克思·佩恩刚好目击。然而,他却成为了局里怀疑的对象。从此,他的身份从一名卧底警探成为了一个真正的头号通缉犯。与此同时,黑手党家族内也有人发现了他的卧底身份。腹背受敌的马克思·佩恩面对黑白两道的血腥追杀只好一次次拔枪与之血拼到底。现已无路可退的他为了洗刷罪名,也为了给妻儿报仇,一步步的深入了一个不为人知的罪恶之城。在那里他要面对的不光是嗜血的持枪歹徒,更有长着翅膀的黑暗天使等着他。重重围攻下,不知马克思·佩恩如何死里逃生、洗劫罪恶…… 这个世界上最难以平复的痛苦,无疑是被迫与亲人至爱阴阳两隔的愤怒……马克思·佩恩是一个严肃至极的警察,虽然独来独往惯了的他还有点蔑视规章制度的小毛病,却仍然不啻为一个尽职尽责的优秀执法者。像警察这个行当,是最容易树敌的职业之一,马克思也不例外,每一个被他亲手抓住扔进监牢的罪犯,都对他恨这入骨,欲除之而后快。马克思了解自己职业所带来的危险,可是他也乐于接受这种刺激的挑战。然而让他想象不到的是,罪恶的魔爪竟然伸向了他的老婆和孩子,在家人被残忍地杀害后,几近疯狂的马克思开始在崩溃的边缘游走,为了给老婆孩子报仇,他什么事情都做得出来。 马克思所实施的一系列过于充满强迫性的调查,最终将他引导至黑暗的地下世界,这个时候,突然出现了一个对他穷追猛打的杀手,马克思从这个杀手身上感受到了和自己一样的愤怒的火花……杀手名叫莫娜·塞克斯,她误以为强暴了她的姐姐之后又将她杀死的那个人就是马克思,所以才会将他当成一生的仇敌,然而经过一番调查,莫娜却惊讶的发现,原来她和马克思所寻找的仇家,竟然是同一个人。两个为了共同的目标而暂时结成同盟的人,开始了一场有如噩梦般的旅程,随着他们越来越接近谋杀案的真相,马克思发现自己不仅需要面对一些超自然的力量,还将经历一次想象不到的背叛与抉择。 《猎魔侠》下载观后评论:
本片简直就是“经典游戏再造辣鸡电影”的一个很好的例子。当然不是说游戏改编类型电影拍摄难度大,而是导演自己将一把好牌打的稀烂……众所周知,《马克思•佩恩》电影剧情改编自同名游戏第一部剧情,讲的本来是小马哥失去妻女然后走向复仇之路的故事。奈何我不懂得导演先生的想法,他活活的把故事拍成了一个鬼片(本片的另一个译名就是:驱魔人)!!!不仅如此,游戏里面的核心特色“子弹时间”也被压制到只出现了不到5次,不得不说,吴宇森式暴力美学被完完全全地抛弃了。不过个人认为,小马哥的扮演者马克•沃尔伯格倒是很符合这个角色(一脸嫌弃和被别人借了500块钱未还的亚子)……期待第二部……不然我就寄刀片!!!

下午 看这个电影 看完感觉不对劲 就上豆瓣一查 是游戏改编的,,,我不知道 这游戏玩家看这个 是个什么感觉 反正我感觉 套路挺简单的一个电影,嗯,,,电影里的这个药 似曾相识 其他的 电影 小说 电视剧 动漫里面都有提及 我感兴趣的是 他们为什么产生的幻觉是一样的?,这个电影故事有一个地方 实在是说不过去 就是反派去救主角,,,然后 救完再杀 其实呢这就是在让观众知道一些事 可以真的需要用这样的 手段吗 几个镜头就能解决的事 你非要让我和反派一起拉低智商 我表示很不爽。

反派怎么被人拿走东西,又怎么就利用这个药强大了?一直在躲,被追着打,一枪搞定?他强在自己不用药?让手下解决男主不就行了,非要救了,然后再告诉他,最后再放跑他?你不知道所有的电影里,主角投水坠崖都不会死的吗?终于,在反派的配合下,各路人物的帮助下,男主身中数枪,完成任务。——显得男主很蠢,还不真实。大财团和地下网络,都交代不够清晰。还不如让男主来一段床戏,唉。

其中一个镜头还原游戏中第一人称视点镜头,算是强行和游戏贴合了。虽然在剧情上还是稍显薄弱,人物塑造不算立体,但看得出来还是认真拍了,至少在光线色调场景构建等方面在努力表达人物因痛失妻儿而充满悲哀、绝望、恐惧、萧索的心理情绪,并以覆盖着厚雪、冰冷的城市将人物内心情感加以外化,可以说,片中构建的世界即是人物内心的物象化。

是说这种东西已经完全得靠模型了么 这系列的东西连靠着ip都卖不出票房的时候 真就得找找出路了 啥时候3d建模能像luts一样一键完成啊 算了 这东西就算真一键了 合成也是个麻烦事儿 还是得会 哎 烧钱是个概念的时候嘴巴选手 到自己手上才知道真他妈一针一线都是活生生的钱是你支付宝里不断锐减的数字啊

6/10。色彩变化、空间运动等方面受游戏影响,开头主角溺水经过多次跳切闪回到床上躺着亡妻,而后主角在档案室抚摸弹夹闪现妻子笑容/走进案发现场的家,两处将不同时空发生的连惯性动作通过冷暖色调连接起来,建立对主角情感认同;蓝色药水区分长翅膀燃烧的虚幻生物/暴风雨雪的虚实世界,高潮想象力牛。

游戏之所以经典是因为开创了第三人称射击的先河,开发了子弹时间的概念,融合了美漫的艺术形式和悬疑的剧情,但是电影改编得并不咋滴,虽说游戏里的故事本来就是玩家根据零散的线索拼凑而成的,但至少游戏里的佩恩确实给人孤胆硬汉的形象,而电影的表现却像独孤犟驴。枪战部分要换成吴宇森来拍会好不少
初中的时候就看过一次了,那时候没懂啊,整得挺神叨挺魔幻的,可是又不怎么过瘾,结尾也难名其状。直到两年后去网吧,等朋友的空档,惊喜地发现同名游戏,玩了一次又一次,才发现这本是一部吴宇森好莱坞时期风格的游戏,与节奏紊乱的电影相比,除了某些相似场景,后者可能改编前的理解就有些问题。
视觉上很仿游戏,子弹时间、暗黑色调、纷飞的雪花、点点灯光的大楼,甚至电子门锁、饮水机,然而徒有其表,故事讲得一塌糊涂...把药物女武神的北欧神话内涵具像化并做了解释,这点还算不错。P.S.看完查了一下男主演员果真出身于贫民窟,大片英雄操着一口街头混混口音英语有点出戏..
光谈画面的话,还是有很多优点的,蓝灰色的阴郁气质,雨雪环境,漫画般的构图和用光方式都让人舒坦。但是剪辑和剧情对于游戏改电影来说就不是太合适。这片要是给诺兰剪,估计能出彩。另外就是节奏问题,感觉是把游戏调到了容易档在跑流程。
衰人马克思,看着都烦,这个人物塑造一点儿也讨喜,还让人厌烦。做每一件事都不稳妥,还老连累别人,跟他一有点儿关联就被人杀。而且整个剧还神神叨叨的,那个在天上灰来灰去的黑影到底是啥玩意儿,到最后也没搞清楚。
2009-02-13 评分:1.1 大量的爆破与游戏风格的画面,无法掩盖影片如死尸般的腐臭。唯一让我兴奋了一下的是片尾字幕演员表前的那段动画,但之后那个似乎预示着还有续集的一幕却成了影片最大的噩梦。
有点尴尬的哦,节奏抓不住人心,个别镜头其实也有好看的,坠楼那里的特效,整部片子的色调和雪组成的街景,最后楼顶圣光下的mark…但有人说这部片子整体平庸真的很对。去看mark可以,专门再补这部就没必要了
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