关键词:密室逃生 亚当·罗比特尔
六位身份各异的陌生人,为赢取高额奖金,在神秘盒子的指引下受邀参与世界顶级密室逃脱游戏。谁知密室内布局精良机关重重,陷阱遍布杀机暗藏。是刺激游戏,还是博命赌局?谁
六位身份各异的陌生人,为赢取高额奖金,在神秘盒子的指引下受邀参与世界顶级密室逃脱游戏。谁知密室内布局精良机关重重,陷阱遍布杀机暗藏。是刺激游戏,还是博命赌局?谁在背后操控这一切?谁能够成功破解谜局,逃出生天?
《密室逃生》下载观后评论:
决定以后看完电影不看评论不被其他人看法左右 除了特别离谱的我都打了满分 首先就观感来看 一提蜜桃的电影几乎都知道要演什么套路了 所以就是看表演的剧情出不出彩了 说实话我是没想到一步步的从进房间没做好准备就开始刺激的微波炉之旅 从扭掉的门把手开始 我还以为门把手作为故事的开始后面还有展开了 结果并没有 逃过火的考验来到林中小屋以为不会有之前的刺激谁知道屋内不是重点出了这个门进入冰雪天地才是下一cut 从大家感觉到对自己的威胁开始一步步掉进陷阱 出去之后进入小酒吧 台球?以后倒镜 阿曼达不愧练过手脚敏锐但是她是善良的才使其他人得以生存进入下一关 下一关大家就知道自己被掌控全局的人窥探 杰森的性格劣势展现出来 然后只有相信自己的人佐伊走到最后 我以为最后只有一个赢家 但是还有ben

电影从游戏开始全程高能,密室设定带来参与感,不停有人死去带来强烈紧张感,期待和猜测反转时有想会不会人并没有真死去,结果还是和报纸上提示的一样意外死亡,不出意外boss是观看现代版角斗士的高层变态们。密室场景很精良,最好看是冰湖和翻转台球室,把密室逃脱方法和幸存者之前的经历联系起来讲出每个人的故事很巧妙。但是脑力担当女孩分诊室疯了一样的砸摄像头让人迷惑,虽然后来用氧气罩活下来了,但她如果当时给其他人说了而不是拒绝沟通大家都可以逃出密室!杂货店小哥找到唯一的解药还声张也很迷,你偷偷注射就好了!有死神来了的感觉,为了续集最后还头铁的继续去总部闹一次,你们都知道有可以摆平人死亡的大boss还鸡蛋碰石头?总结莫名其妙的包裹不要接,看起来牛逼的人说不定最先出局,陷入困境要时刻小心苟到最后。

数年前火热的时尚娱乐随着年初的电影和网综再次进入大众视野。可是他们是密室逃“生”。除了寻找线索逃脱,素不相识的当局者之间共通的隐秘和封闭环境里的人性拷问都是题中应有之义。佐伊炸死算是亮点。结尾点明了有个庞大精密的组织隐身幕后策划。可是预设了集体死亡、人性本恶的考验本身就是个悖论。“电锯惊魂”系列拍不下去就是这个原因。而《心慌方》(1997)破解密室的逻辑更加严谨。还是期待一下续集。(二刷)非常不喜欢的点:镜头——即叙事——始终在密室内,观众仿佛在观看真人秀。剧情果然落在满足一群变态窥视欲的套路上。稍微喜欢的点:没有歇斯底里地喊叫和盲目混乱地操作或者互相指责倾轧,基本按照规则破解,有协作有牺牲。

猜测印裔玩家是幕后boss还有一个愿意,海报里只有他一个人是背影,没有露脸。整个电影里安排的彩蛋很多,也很有意思:第一个房间里,卤蛋哥找到了一个帆船的水晶球,说的是他当初和室友划船出海的事故。小黑找到了一个马克杯,上面有一个飞机的图案还有一句话:我知道你总能找到出口。暗示了她当时逃出飞机也是一个密室逃脱的过程。还有大胡子在最开始说自己养过一条哈士奇串串,然后第三间密室里就有一个哈士奇标本指引他找到了鱼竿。还有他们在第一个房间里看到的报纸,有报道5个人(还是6个人来着)被烧死在了一个房间了,是不是说上一波人压根连第一个房间都没过去?!

密室逃脱爱好者必看 剧情密室的体验感完美的融入在了电影里 而且在电影发挥到了极致 强力推荐给喜欢 悬疑 推理 刺激的影迷和密室爱好迷 然后谈一下不足 觉得其实可以单纯的讲好密室逃脱的游戏就行 不需要过多的与人性挂钩 最后在密室逃脱游戏的背景下全局背后设定为一场阴谋不太适合权权天下的大格局 不需要和电锯惊魂相同 结局可以合理的修改一下 不要落入俗套... 密室逃脱游戏总归是游戏 游戏背景牵扯到较多的人性 甚至有人死 就会像是恶作剧游戏导致意外死亡一样 破坏了纯粹的游戏氛围 这部分情节还可以再衡量一下 找个平衡点...

虽然打着惊悚片旗号,但是没有血腥场面,对中国大屏幕非常友好。六大特色密室设置(烈焰、寒冰、颠倒、病房、迷幻、计时),超越了大部分神剧,从观感到体验追求多样化,几位主角从烈火中出来马上就进入到了冰天雪地,简直是实景三温暖。尽管落于模式上没有变化,但精心设计的密室和步步紧逼的紧张气氛令它变得格外吸引眼球。惊悚片出身的导演亚当·罗比特尔跟他师父温子仁一样,善于用娴熟的调度和气氛营造增强电影的观感,紧张刺激的情节极富感官冲击,而且根据角色设定迷宫和解密元素,以及循序渐进的人性诱导这样的创意很不错。
第一关水杯里几泡尿确实可以解决问题,第三关冰里取钥匙那里也可以用尿或者轮流捂着冰块一面就可以很快融化。另外这些人的秘密应该都是天知地知他们自己知道的事情,游戏策划者如何知道就很神奇了,如果他们都有个共同的心理医生,这个心理医生也是游戏策划者之一就更有趣还说得通了。最后这样孤身去挑战者反派的行为,真的很蠢,虽然可能感觉自己随时活在阴影之中,但主动送上门当游戏道具就太蠢了。
一众经典的密室题材大片珠玉在前 每个都取那么一点元素简单拼凑 及格的工业产品罢了 人性的善恶反转不够犀利 独活还是一起逃出生天 已成为此类题材探讨的一个基本 不用说太多 仅仅只是一个呈现罢了 也懒得铺垫和拼凑了 没有连环局中局套路的感觉 密室设计者出现 原来他也是游戏的一环 意料之外的刻意已经很明显了 到这里都没有毛骨悚然之感的话 这片基本也是废了
刚出的时候去电影院看了来着。还二刷了。但现在也模糊的只能想到几个片段。这个逃生从某种意义某些人身上只是一个游戏,人命是为赌注。女主角看破了这件事,(应该是女主,要不就男主)和另外一个谁一起杀死喽啰儿跑了。然后是一帮人在飞机上设计密室种种。因为看透了这是一场骗局,引起大佬注意。两人在各自生活中再次收到了递出的请柬邀请。这结尾,看的我是觉得有第二部。
不至于烂 但也不够优 推理方面略显生硬 有点强行掰扯 然后 有些关卡设置有点智障 水杯上加重物就不说了冰块取钥匙 不能往墙上砸吗 旁边有树枝 不能掰下来 戳戳 然后 第一个游戏发烧友 死的没啥意义 要他来干嘛呢 最后丝血逃生的女主 要带上残血队友 反秀大boss 有点期待下一部了 哈哈哈 然后整体还行 剧情 悬念 氛围 营造的都还可以
很多人说吓死了,我以为有很多惊悚场面,结果啥都没有,不知道被吓死的人是怎么被吓死的?同类型片我看得太多,以至于觉得这部凑合偏上吧,也没那么惊艳。权势阶层以虐杀普通人为乐的,有创意的还是《饥饿游戏》,比较早的骇人听闻的是《人皮客栈》系列,《大逃杀》和《心慌方》也都有点这个意思,so……会不会有续集?可有可无吧。
情节紧凑,场景变化独特,彰显不同处境下人性善恶,制造了不少的悬念,也结合了现在的密室逃生,节奏把握独特,有点《无人生还》的感觉,虽说结尾让人有点惊喜,但完成度很不够,几个主人公的背景并没有全部托出,有点不够彰显深刻性,只是浮于一定的商业性。(7.0/10)
2.5。有一个很有趣的讨论点在我们成功/活下来究竟是仅仅因为“luck”还是我们做出的choice。但创作者丝毫没有抓住这个点,而是无趣地又写了一个sick rich people的故事,还把它自豪地作为结尾的反转。几个密室设计里,翻转台球室还挺有趣的。
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