随着二十一世纪的到来,新的一类独立艺术家诞生了:独立游戏开发者。他们有独立的构思,特别的设计以及个性鲜明的游戏。当然,他们也希望获得成功影片中,设计师 随着二十一世纪的到来,新的一类独立艺术家诞生了:独立游戏开发者。他们有独立的构思,特别的设计以及个性鲜明的游戏。当然,他们也希望获得成功影片中,设计师Edmund McMillen 和程序员 Tommy Refenes 经过两年的努力,等待着他们第一款XBOX的游戏 Super Meat Boy“超级肉食男孩” 的发布。游戏讲述的是一个绷带男孩寻找女友的故事。 而在一个名为 PAX 的视频游戏展中,开发者 Phil Fish则推出了众人翘首以盼的画了四年制作的游戏 FEZ “费兹”。Jonathan Blow 则在考虑继 Braid “时空幻境”之后的新游戏。而时空幻境曾一度是历史上平均最高的游戏之一。IndieGame: The Movie 独立游戏大电影是一部关于独立游戏的纪录片,讲述独立游戏过往的精彩故事。
《独立游戏大电影》下载观后评论:
我太喜欢这部影片讲故事的方式,适当的留白,故事的穿插方式,真实地展示了在崩溃边缘仍坚持着,呕心沥血地创作着的游戏人的形象我也太喜欢这部影片讲述的故事,为他们在期限、资金压力、外界评论、法律问题等等的压抑之下,为梦想而燃烧着生命,而深深地震撼和感动也许有一天,游戏会失去其想象力也许有一天,贪婪以资本的力量吞噬了所有游戏人的梦想也许有一天,游戏、音乐、影视、文学、体育…所有发光发亮的东西被淹没在麻木者的黑暗之中But Not Today!向所有仍怀赤子之心,仍如少年一般愿为梦想流汗、流血和流泪的人们致敬!Long Live the Dream!Long Live the Dreamers!
“Things that are personal have flaws and vulnerabilities.”在激起人的经验与感受这一点上,独立游戏与3A大作并无区别。前者是游戏设计师的自我表达,这私人化的一点很动人。又及,在创造世界、投射情感这一点上,野炊和动森带我见识到了冒险与社交。谢谢你,任天堂,这地狱里的haven与heaven。